ふはははは!よくぞ来たな、腕に覚えのあるトレーナーよ。この天才的なワシが、難問だけを集めたポケモンクイズを4択で全260問用意してやったぞ。
種族値・特性・進化条件・ジムリーダー・悪の組織・開発の裏話など26テーマじゃ。難易度はマニア向けよ。子どもと楽しみたい者は、ポケモンクイズ簡単160問から挑むがよい。
最後まで答え切った者には、正解数に応じた称号を授けてやろう。全260問すべてに正解した者だけが名乗れる特別な称号もあるぞ。ぜひ最後まで挑みきってみせよ!
紙で挑みたい者には、全260問と解答をA4にまとめた印刷用PDFも用意してあるぞ。

運営者のひでぽんです。ポケモンは、種族値や開発の裏話まで知るほど、奥の深さに驚かされるシリーズです。対戦好きの方も初代から追ってきた方も、得意なテーマで腕前を見せてください。
- ポケモンクイズ 図鑑番号編(全国図鑑ナンバー10問)
- ポケモンクイズ 図鑑説明編(ゾッとする図鑑テキスト10問)
- ポケモンクイズ 名前の由来編(英語名と元ネタ10問)
- ポケモンクイズ タイプ相性編(マニア向けの上級相性10問)
- ポケモンクイズ 複合タイプ編(2つのタイプの組み合わせ10問)
- ポケモンクイズ 種族値編(ポケモンの能力の数値10問)
- ポケモンクイズ 特性編(バトルを変える特性10問)
- ポケモンクイズ わざ編(クセの強い技10問)
- ポケモンクイズ 進化条件編(ひとすじ縄ではいかない進化10問)
- ポケモンクイズ 道具編(対戦と冒険の持ち物10問)
- ポケモンクイズ 伝説・幻のポケモン編(神話と伝承10問)
- ポケモンクイズ ジムリーダー・四天王編(歴代の強敵10問)
- ポケモンクイズ チャンピオン・ライバル編(頂点に立つ者たち10問)
- ポケモンクイズ 悪の組織編(歴代の悪役たち10問)
- ポケモンクイズ 赤・緑編(初代カントーの思い出10問)
- ポケモンクイズ 金・銀編(ジョウトの冒険10問)
- ポケモンクイズ ホウエン・シンオウ編(第3・第4世代10問)
- ポケモンクイズ イッシュ・カロス編(第5・第6世代10問)
- ポケモンクイズ アローラ・ガラル編(第7・第8世代10問)
- ポケモンクイズ パルデア・レジェンズ編(第9世代とLEGENDS10問)
- ポケモンクイズ アニメ編(サトシの旅とアニポケ10問)
- ポケモンクイズ 映画編(劇場版ポケモン10問)
- ポケモンクイズ 開発秘話編(ポケモン誕生の裏話10問)
- ポケモンクイズ カード・スピンオフ編(ゲーム以外のポケモン10問)
- ポケモンクイズ 数字と記録編(マニアの数字10問)
- ポケモンクイズ ひっかけ編(思いこみを突く超難問10問)
- ポケモンクイズまとめ
- よくある質問(FAQ)
ポケモンクイズ 図鑑番号編(全国図鑑ナンバー10問)
手始めは全国図鑑の番号じゃ。番号を見ただけで姿が浮かぶか、お主の図鑑の読み込みぶりを試してやろう。
【第1問】
Q. 全国図鑑No.151のポケモンは?
① ミュウ

ミュウじゃ。No.150がミュウツーで、No.151がミュウ。生み出された側が先の番号というのも皮肉なものよのう。初代151匹の締めくくりじゃ。
【第2問】
Q. 全国図鑑No.143のポケモンは?
② カビゴン

カビゴンじゃ。ラプラスは131、メタモンは132、イーブイは133。どれも130番台にかたまっておるから、ここを迷わず答えられたら大したものよ。
【第3問】
Q. 全国図鑑No.100のポケモンは?
③ ビリリダマ

ビリリダマじゃ。キリのよい100番が、まさかのモンスターボールもどきとはのう。進化形のマルマインがすぐ後ろのNo.101じゃぞ。
【第4問】
Q. ジョウト地方のポケモンのトップ、全国図鑑No.152は?
④ チコリータ

チコリータじゃ。御三家は「くさ→ほのお→みず」の順に並ぶのが決まりごとでな。No.152からは金銀の新ポケモンというわけじゃ。
【第5問】
Q. 全国図鑑No.251のポケモンは?
③ セレビィ

セレビィじゃ。ルギアが249、ホウオウが250、そして251番が幻のセレビィ。初代と同じく、世代の最後に幻を置く伝統じゃわい。
【第6問】
Q. 第3世代の最後を飾る、全国図鑑No.386のポケモンは?
④ デオキシス

デオキシスじゃ。レックウザが384、ジラーチが385。そして386番が宇宙から来たデオキシスよ。ホウエンの締めは宇宙規模じゃったのう。
【第7問】
Q. 全国図鑑No.493のポケモンは?
② アルセウス

アルセウスじゃ。第4世代の最後、世界を生み出したとされる創造神が493番に座っておる。番号の最後に神様を置くとは、粋な演出じゃのう。
【第8問】
Q. 第5世代の最後、全国図鑑No.649のポケモンは?
① ゲノセクト

ゲノセクトじゃ。3億年前のむしポケモンを改造した幻よ。ちなみにビクティニは494番、つまりイッシュの一番乗りじゃ。最初と最後、両方幻なのじゃ。
【第9問】
Q. 『ブラック・ホワイト』のイッシュ図鑑で、ビクティニにつけられた番号は?
① 000

000番じゃ!イッシュ図鑑はツタージャの001から始まるが、ビクティニだけはその前の「0番」に入っておる。数え方からしてひねりが効いておるわい。
【第10問】
Q. 『スカーレット・バイオレット』の追加コンテンツで登場した、全国図鑑No.1025のポケモンは?
④ モモワロウ

モモワロウじゃ。テラパゴスが1024、オーガポンが1017。1025番は、もちで人をあやつる毒のポケモンよ。かわいい顔にだまされるでないぞ。
ポケモンクイズ 図鑑説明編(ゾッとする図鑑テキスト10問)
図鑑の説明文には、ほのぼのした見た目からは想像できぬ怖い一文がまぎれておる。どのポケモンの話か、当ててみよ。
【第11問】
Q. 図鑑によると「しっぽの炎が消えると命が尽きる」とされるポケモンは?
③ ヒトカゲ

ヒトカゲじゃ。しっぽの炎は元気のバロメーターでもあり、怒ると激しく燃え上がる。雨の日にヒトカゲを連れ回すときは気をつけるのじゃぞ。
【第12問】
Q. 図鑑によると「死んだ母親の頭の骨をかぶっている」とされるポケモンは?
② カラカラ

カラカラじゃ。満月の夜には母を思い出して泣き、その泣き声が骨に響くという。分類は「こどくポケモン」…いきなり重い問題じゃったのう。
【第13問】
Q. 図鑑によると、背中のキノコに体をあやつられているとされるポケモンは?
① パラセクト

パラセクトじゃ。進化すると本体の虫はほぼキノコに乗っ取られ、動かしているのはキノコの方とされる。進化が喜べぬ、珍しいポケモンよ。
【第14問】
Q. 図鑑によると、IQがおよそ5000あるとされるポケモンは?
④ フーディン

フーディンじゃ。脳細胞が増え続け、スーパーコンピューター並みの頭脳を持つという。このワシとどちらが賢いか、一度勝負してみたいものよ。
【第15問】
Q. 図鑑によると、満月の夜に仲間と集まって踊るとされるポケモンは?
② ピッピ

ピッピじゃ。月とのつながりが深く、つきのいしで進化するのもその名残よ。見かけたら、そっと遠くから眺めてやるがよいぞ。
【第16問】
Q. 図鑑によると、子どもの体なのに大人100人を投げ飛ばすとされるポケモンは?
③ ワンリキー

ワンリキーじゃ。全身が筋肉のかたまりで、背丈は人間の子どもくらいしかない。進化前でこれじゃから、カイリキーなど考えたくもないわい。
【第17問】
Q. 図鑑によると、背中の穴をのぞくと魂を吸い取られるとされるポケモンは?
② ヌケニン

ヌケニンじゃ。テッカニンが脱いだぬけがらに魂が宿ったポケモンよ。体は空っぽで、羽も動かぬのに浮いておる。不気味であろう?
【第18問】
Q. 図鑑によると、風船とまちがえて持った子どもが連れて行かれることがあるとされるポケモンは?
③ フワンテ

フワンテじゃ。人やポケモンの魂が集まって生まれたとも言われておる。夕方に風船を見かけても、むやみに手を伸ばすでないぞ。
【第19問】
Q. 図鑑によると、1年に1回脱皮をするとされるポケモンは?
④ ゴローニャ

ゴローニャじゃ。脱いだ皮はすぐに固まり、ぼろぼろと崩れて土に還るという。岩の体にも、ちゃんと新陳代謝があるのじゃな。
【第20問】
Q. 図鑑によると、足あとにまで毒がしみこんでいるとされるポケモンは?
① ベトベトン

ベトベトンじゃ。体はヘドロのかたまりで、歩いた跡にも毒が残るほどよ。ちなみにアローラのすがたはゴミを食べてカラフルになったのじゃぞ。
ポケモンクイズ 名前の由来編(英語名と元ネタ10問)
ポケモンの名前には、ちゃんと元ネタがある。海外での呼び名まで知っておる者が、真のマニアというものよ。
【第21問】
Q. キックが得意な「サワムラー」の名前の由来とされる人物は?
① キックボクサーの沢村忠

沢村忠じゃ。昭和のキックボクシングブームを支えた名選手よ。足がぐんと伸びるキックの鬼には、ぴったりの名前じゃのう。
【第22問】
Q. パンチが得意な「エビワラー」の名前の由来とされる人物は?
④ ボクサーの海老原博幸

海老原博幸じゃ。世界王者にもなった昭和の名ボクサーよ。サワムラーとキックとパンチで対になる名前というわけじゃ。
【第23問】
Q. 「ユンゲラー」の名前の由来とされる、スプーン曲げで有名な人物は?
② ユリ・ゲラー

ユリ・ゲラーじゃ。本人の抗議でユンゲラーのカードは約20年も作られなかったのじゃ。2020年に本人が許すと表明し、のちに復活したわい。
【第24問】
Q. メタモンの英語名「Ditto」の意味は?
③ 同上・同じく

同上じゃ。表で「〃」と書く、あの「同じく」の意味よ。何にでも変身して相手と同じになるメタモンには、これ以上ない名前であろう。
【第25問】
Q. 日本語名と英語名がちがうポケモンは?
④ カビゴン

カビゴンじゃ。英語名はSnorlax、「いびき」と「のんびり」を合わせたような名前よ。ピカチュウやイーブイ、ルカリオは世界中で同じ名前なのじゃ。
【第26問】
Q. 英語名「Flareon」のポケモンは?
② ブースター

ブースターじゃ。flare(炎)が名前の頭についておる。シャワーズはVaporeon、サンダースはJolteon。名前の頭を見れば属性がわかるのじゃ。
【第27問】
Q. 英語名の語尾に、スペイン語の「1・2・3」がかくれている伝説の3匹は?
③ フリーザー・サンダー・ファイヤー

フリーザー・サンダー・ファイヤーじゃ。英語名はArticuno・Zapdos・Moltresで、uno・dos・tresが隠れておる。図鑑番号の順番どおりなのも見事じゃ!
【第28問】
Q. 英語名が「Slowpoke(のろま)」のポケモンは?
① ヤドン

ヤドンじゃ。英語でもしっかりのんびり屋として名付けられておる。世界のどこへ行っても、のろまっぷりは隠せぬようじゃのう。
【第29問】
Q. 「ゲンガー」の名前の由来とされる言葉は?
① ドッペルゲンガー

ドッペルゲンガーじゃ。自分そっくりの分身のことよ。ゲンガーは人の影にひそむとされるから、影の分身という意味でぴったりじゃのう。
【第30問】
Q. 「ホウオウ」の名前の由来になった、古くから伝わる想像上の鳥は?
④ 鳳凰

鳳凰じゃ。めでたい世の中に現れるとされる霊鳥よ。ホウオウも虹色の羽を落としていくと言われ、出会えた者に幸せを運ぶのじゃ。
ポケモンクイズ タイプ相性編(マニア向けの上級相性10問)
ばつぐん・いまひとつ・こうかなし。全18タイプの相性表を、お主はどこまで頭に入れておるかな?
【第31問】
Q. ノーマルタイプの技が「こうかはいまひとつ」になるタイプは?
③ いわ

いわじゃ。ノーマル技はいわ・はがねにいまひとつ、ゴーストには効かぬ。ばつぐんが1つもないから、攻めではちと寂しいタイプよのう。
【第32問】
Q. どくタイプの技が、まったく効かないタイプは?
② はがね

はがねじゃ。鉄に毒はしみこまぬ、と覚えるがよい。ちなみにはがねタイプはどく状態にもならぬから、毒戦法はまるで通じぬのじゃ。
【第33問】
Q. フェアリータイプの技が「こうかはばつぐん」にならないのは?
② エスパー

エスパーじゃ。フェアリーがばつぐんを取れるのはかくとう・ドラゴン・あくの3つよ。ドラゴンの天敵として生まれたタイプじゃからのう。
【第34問】
Q. はがねタイプの技が「こうかはばつぐん」になるのは?
③ フェアリー

フェアリーじゃ。はがねはこおり・いわ・フェアリーにばつぐん。みず・はがね・でんき・ほのおにはいまひとつじゃから、攻めは得意ではないのう。
【第35問】
Q. ほのお技を「4倍」で受けてしまうポケモンは?
④ ハッサム

ハッサムじゃ。むし・はがねはどちらもほのおが弱点で、2倍×2倍の4倍よ。そのかわり弱点はほのおだけという、潔い体なのじゃ。
【第36問】
Q. こおり技を「4倍」で受けてしまうポケモンは?
① ガブリアス

ガブリアスじゃ。ドラゴンもじめんもこおりが苦手ゆえ4倍よ。リザードンはほのおが半減するから、こおりは等倍で済むのじゃぞ。
【第37問】
Q. ゴーストタイプの技を「いまひとつ」に抑えるタイプは?
③ あく

あくじゃ。ノーマルは「いまひとつ」ではなくまったく効かない。ちなみにはがねは第5世代までゴーストを半減しておったが、第6世代で等倍になったのじゃ。
【第38問】
Q. こうげきに使ったとき「こうかはばつぐん」を取れる相手が1つもないタイプは?
① ノーマル

ノーマルじゃ。18タイプでばつぐんが無いのはノーマルだけよ。そのかわりタイプ一致の大技が多いから、決して弱くはないぞ。
【第39問】
Q. ドラゴンタイプの技が「こうかはばつぐん」になるのは?
② ドラゴン

ドラゴンじゃ。ばつぐんを取れるのはドラゴン自身だけよ。フェアリーにはまったく効かず、はがねにはいまひとつ。強者ゆえの孤独じゃのう。
【第40問】
Q. むしタイプの技が「いまひとつ」になるタイプは、いくつある?
③ 7つ

7つじゃ。ほのお・かくとう・どく・ひこう・ゴースト・はがね・フェアリーと、半減されるタイプの数は全タイプで最多クラスよ。むしは苦労人じゃのう。
ポケモンクイズ 複合タイプ編(2つのタイプの組み合わせ10問)
タイプが2つあると、弱点も耐性もガラリと変わる。組み合わせの妙をどこまで見抜けるかのう。
【第41問】
Q. ゲンガーのタイプの組み合わせは?
④ ゴースト・どく

ゴースト・どくじゃ。初代のゴースト系はみなどくタイプ持ちよ。ガスの体に毒、と考えれば納得であろう?
【第42問】
Q. ハッサムのタイプの組み合わせは?
④ むし・はがね

むし・はがねじゃ。進化前のストライクはむし・ひこう。メタルコートで鋼の体になり、ひこうが抜けたのじゃ。むし・かくとうはヘラクロスじゃな。
【第43問】
Q. ガブリアスのタイプの組み合わせは?
② ドラゴン・じめん

ドラゴン・じめんじゃ。翼のような腕で飛ぶように走るが、ひこうタイプではない。じゃからでんき技もしっかり効かぬのじゃぞ。
【第44問】
Q. ルカリオのタイプの組み合わせは?
① かくとう・はがね

かくとう・はがねじゃ。進化前のリオルはかくとうタイプだけ。進化ではがねが加わり、胸と手の甲のトゲも鋭くなったのじゃ。
【第45問】
Q. サーナイトのタイプの組み合わせは?
① エスパー・フェアリー

エスパー・フェアリーじゃ。昔はエスパー単タイプじゃったが、第6世代でフェアリーが加わった。エルレイドはエスパー・かくとうに進むのじゃ。
【第46問】
Q. ヒードランが「4倍」で受けてしまう弱点は?
③ じめん

じめんじゃ。ほのお・はがねはどちらもじめんが弱点ゆえ4倍よ。いわは、ほのおの弱点じゃがはがねが半減するから等倍で済むのじゃ。
【第47問】
Q. 初代では「でんき」だけだったコイルに、『金・銀』から加わったタイプは?
④ はがね

はがねじゃ。はがねタイプは『金・銀』で新登場し、そのときコイルとレアコイルにも追加された。磁石の体じゃから当然よのう。
【第48問】
Q. 第6世代でフェアリータイプが加わり、「ノーマル」から「フェアリー」に変わったポケモンは?
② ピッピ

ピッピじゃ。ピッピやトゲピーはノーマルからフェアリーに引っ越しした組よ。プリンは「ノーマル・フェアリー」と、ノーマルが残ったのじゃ。
【第49問】
Q. 第3〜5世代のころ「弱点が1つもない」組み合わせとして話題になったのは?
① ゴースト・あく

ゴースト・あくじゃ。ヤミラミやミカルゲが弱点なしで恐れられた。第6世代でフェアリーが加わり、ついにフェアリーが弱点になったのじゃ。
【第50問】
Q. 弱点が「くさ」だけ(4倍)になっているポケモンは?
④ ヌオー

ヌオーじゃ。みず・じめんは弱点がくさ1つだけ。でんきも効かぬから、のほほんとした顔の裏はなかなかの鉄壁なのじゃ。
ポケモンクイズ 種族値編(ポケモンの能力の数値10問)
ポケモンの強さの土台となる種族値じゃ。対戦をやり込んだ者ほど、ここで点を稼げるはずよ。
【第51問】
Q. HPの種族値が「255」と全ポケモンで最も高いのは?
② ハピナス

ハピナスじゃ。進化前のラッキーも250と高いが、ハピナスは最大の255よ。そのかわりぼうぎょはわずか10。とくぼうで受けるポケモンなのじゃ。
【第52問】
Q. ぼうぎょ・とくぼうがどちらも「230」という、通常のすがたで最高クラスの硬さを持つのは?
③ ツボツボ

ツボツボじゃ。そのかわりこうげき・とくこうは10、すばやさは5しかない。守りに全振りした、極端すぎる甲羅の持ち主よ。
【第53問】
Q. すばやさの種族値が「200」と、全ポケモンで最も速いのは?
③ レジエレキ

レジエレキじゃ。『剣盾』で登場した電気のレジで、すばやさ200は前代未聞よ。デオキシスのスピードフォルムでも180じゃからのう。
【第54問】
Q. どれだけ育てても、HPが必ず「1」になるポケモンは?
④ ヌケニン

ヌケニンじゃ。HPは常に1じゃが、特性ふしぎなまもりで弱点以外の技を受けつけぬ。当たれば倒れるが、当たらぬのじゃ。
【第55問】
Q. コイキング(合計200)がギャラドスに進化すると、種族値の合計はいくつ増える?
③ 340

340じゃ。ギャラドスは合計540。進化でこれほど伸びるポケモンはそうおらぬ。はねるだけの日々を耐えた者へのごほうびじゃのう。
【第56問】
Q. 6つの種族値がすべて「100」のポケモンは?
② ミュウ

ミュウじゃ。すべて100の合計600。セレビィやジラーチも同じ配分で、幻のポケモンに多い形よ。アルセウスはすべて120じゃな。
【第57問】
Q. 「600族」と呼ばれる、種族値合計600のグループに入らないのは?
① ギャラドス

ギャラドスじゃ。合計540で、600族の仲間ではない。カイリューが600族の元祖で、バンギラスやガブリアスがその後に続いたのじゃ。
【第58問】
Q. 600族のうち、第4世代(ダイヤモンド・パール)で登場したのは?
① ガブリアス

ガブリアスじゃ。ボーマンダとメタグロスは第3世代、サザンドラは第5世代よ。シロナの切り札として多くのトレーナーを絶望させたのじゃ。
【第59問】
Q. アルセウスの種族値の合計は?
③ 720

720じゃ。すべて120ずつの完璧な配分よ。特別なフォルムを除けば、通常のすがたでは最高の合計値なのじゃ。
【第60問】
Q. メガシンカすると、種族値の合計はどれだけ上がる?
② 100

100じゃ。メガシンカでは合計がちょうど100上がるのが基本よ。ちなみに第6世代のメガフーディンだけは例外で「+90」じゃった。のちにメガフーディンの能力が見直され、+100にそろったのじゃぞ。
ポケモンクイズ 特性編(バトルを変える特性10問)
ポケモンが生まれ持つ特性は、バトルの流れを一変させる。効果とポケモンをしっかり結びつけて答えよ。
【第61問】
Q. ヌケニンの特性で、「こうかはばつぐん」の技しか受けつけないのは?
④ ふしぎなまもり

ふしぎなまもりじゃ。HPは1しかないが、弱点以外の攻撃はすべて無効。ほのお・ひこう・いわ・ゴースト・あくの5タイプが天敵じゃな。
【第62問】
Q. 第7世代で、ゲンガーの特性は「ふゆう」から何に変わった?
① のろわれボディ

のろわれボディじゃ。ふゆうを失ってじめん技が当たるようになった。メガゲンガーのかげふみに頼っていた時代を知る者には感慨深いのう。
【第63問】
Q. 最初の5ターン、こうげきとすばやさが半分になる「スロースタート」を持つのは?
④ レジギガス

レジギガスじゃ。種族値合計670の巨人じゃが、目覚めるまでに5ターンかかる。大陸を動かした力も、寝起きは鈍いのじゃな。
【第64問】
Q. 種族値合計670なのに、2ターンに1回しか動けない特性「なまけ」を持つのは?
② ケッキング

ケッキングじゃ。合計670は伝説並みじゃが、なまけのせいで1ターンおきにさぼる。進化前のヤルキモノはやる気満々じゃったのにのう。
【第65問】
Q. こうげきを2倍にする特性「ちからもち」を持つポケモンは?
③ マリルリ

マリルリじゃ。丸っこい見た目で、こうげき実数値が倍になる怪力よ。カイリキーやハリテヤマより力持ちとは、誰も思わぬであろう?
【第66問】
Q. 場に出たとき、相手のこうげきを1段階下げる特性は?
① いかく

いかくじゃ。ギャラドスやウインディが持つ、対戦の定番特性よ。物理アタッカーの出鼻をくじくから、ダブルバトルでは特に重宝されるのじゃ。
【第67問】
Q. 特性「プレッシャー」の効果は?
④ 相手の技のPPを多く減らす

PPを多く減らすじゃ。プレッシャーを持つ相手に技を使うと、PPが1ではなく2減る。伝説のポケモンに多い、威圧感たっぷりの特性よ。
【第68問】
Q. 第5世代以降の特性「がんじょう」の効果として正しいのは?
② HP満タンなら一撃で倒されずHP1で耐える

HP満タンならHP1で耐えるじゃ。昔は一撃必殺技を防ぐだけじゃったが、第5世代で「きあいのタスキ」と同じ効果が加わったのじゃ。
【第69問】
Q. ミミッキュの特性「ばけのかわ」の効果は?
① 1回だけ攻撃を受けても化けの皮がはがれるだけで済む

1回だけ攻撃を防ぐじゃ。布がはがれて首がカクンと折れる演出は有名よ。第8世代からは最大HPの8分の1を受けるよう弱体化されたのじゃ。
【第70問】
Q. アニメのサトシのゲッコウガのように、「サトシゲッコウガ」に変身できる特性は?
② きずなへんげ

きずなへんげじゃ。相手を倒すとサトシゲッコウガに変身する。通常のゲッコウガの隠れ特性へんげんじざいとは別物なのじゃぞ。
ポケモンクイズ わざ編(クセの強い技10問)
おなじみの技ではなく、ひと癖ある技ばかりを集めたぞ。効果を正しく言い当てられるかのう。
【第71問】
Q. すべての技のPPが0になったとき、かわりに使う技は?
③ わるあがき

わるあがきじゃ。どのタイプにも等倍で当たるが、使うたびに自分も最大HPの4分の1を失う。まさに最後の悪あがきよのう。
【第72問】
Q. 聞いたポケモンが全員、3ターン後にひんしになる技は?
④ ほろびのうた

ほろびのうたじゃ。使った本人も巻き込まれるのがこわいところ。交代すればカウントが消えるから、逃げられぬ相手に使うのが定石じゃ。
【第73問】
Q. ドーブルが「スケッチ」でも覚えられない技は?
① わるあがき

わるあがきじゃ。ほぼすべての技を写し取れるドーブルでも、わるあがきとおしゃべりだけは無理なのじゃ。絵描きにも描けぬものはあるのう。
【第74問】
Q. 「みがわり」を使うと、自分のHPはどれだけ減る?
② 最大HPの4分の1

4分の1じゃ。分身を作ってダメージを肩代わりさせる技よ。HPが4分の1以下だと使えぬから、元気なうちに出すのがコツじゃ。
【第75問】
Q. しばらくのあいだ、すばやさの遅いポケモンから先に動けるようになる技は?
③ トリックルーム

トリックルームじゃ。5ターンのあいだ速さの順番がさかさまになる。鈍足の重戦車たちが主役になれる、逆転の技よ。
【第76問】
Q. 自分と相手のHPを足して、半分ずつに分け合う技は?
④ いたみわけ

いたみわけじゃ。HPの少ないほうが得をする、助け合い精神の技よ。ただし相手がHP満タンのときほど、こちらの得は大きいのじゃ。
【第77問】
Q. 一撃必殺の技ではないものは?
③ ギガインパクト

ギガインパクトじゃ。威力は150と強大じゃが、使ったあとは1ターン動けぬ反動技よ。一撃必殺はじわれ・つのドリル・ハサミギロチン・ぜったいれいどの4つじゃ。
【第78問】
Q. 「ねこだまし」が成功するのはどんなとき?
④ 場に出て最初のターンだけ

場に出て最初のターンだけじゃ。必ず先制して相手をひるませる、まさに猫だまし。ダブルバトルでは定番中の定番の技なのじゃ。
【第79問】
Q. 「メロメロ」が効くのは、どんな相手?
① 自分と性別がちがう相手

性別がちがう相手じゃ。同じ性別や性別不明の相手には効かぬ。メロメロ状態だと半分の確率で動けぬから、決まればかなり強力よ。
【第80問】
Q. 相手のHPを、自分のHPと同じになるまで減らす技は?
② がむしゃら

がむしゃらじゃ。きあいのタスキでHP1残ってから使えば、相手もHP1まで一気に削れる。弱った者ほど恐ろしい、という見本じゃな。
ポケモンクイズ 進化条件編(ひとすじ縄ではいかない進化10問)
レベルを上げるだけでは進化せぬポケモンも多い。変わった進化条件を、どこまで覚えておるかのう。
【第81問】
Q. ヤドンをヤドキングに進化させる方法は?
② おうじゃのしるしを持たせて通信交換

おうじゃのしるし+通信交換じゃ。レベル37ならヤドランになる。シェルダーが噛む場所が、しっぽか頭かで進化先が決まるのじゃ。
【第82問】
Q. 第5世代以降、ヒンバスをミロカロスに進化させる方法は?
③ きれいなウロコを持たせて通信交換

きれいなウロコ+通信交換じゃ。第3・4世代ではうつくしさを最大にする必要があった。地味な魚が美の象徴になる、見事な逆転劇よ。
【第83問】
Q. 『ソード・シールド』以降、イーブイをリーフィアに進化させる道具は?
① リーフのいし

リーフのいしじゃ。昔はコケのついた岩の近くでレベルアップが条件じゃった。グレイシアもこおりのいしで進化できるようになったのじゃ。
【第84問】
Q. ツチニンがテッカニンに進化するとき、手持ちに空きがあり、さらに何があるとヌケニンも手に入る?
④ モンスターボール

モンスターボールじゃ。第4世代からは空きとボールの両方が必要よ。進化すると、なぜかボールが1個減ってヌケニンが入っておるのじゃ。
【第85問】
Q. 通信交換で進化しないポケモンは?
④ ピッピ

ピッピじゃ。ピッピはつきのいしでピクシーになる。ゴースト・ゴーリキー・ゴローンは、ユンゲラーと並ぶ初代の交換進化4兄弟よ。
【第86問】
Q. 『スカーレット・バイオレット』で、技「ふんどのこぶし」を20回使ってから進化するのは?
③ オコリザル

オコリザルじゃ。進化すると怒りのあまり肉体を超えたコノヨザルになる。初代から約26年ぶりの進化先とは、怒りの年季が違うわい。
【第87問】
Q. コレクレーをサーフゴーに進化させるのに必要な「コレクレーのコイン」は何枚?
④ 999枚

999枚じゃ。パルデア中に散らばるとほフォルムのコレクレーを探して集めるのじゃ。集めきった者は、もはや宝探しの名人よ。
【第88問】
Q. マーイーカをカラマネロに進化させる、変わった条件は?
① ゲーム機を上下さかさまに持ってレベルアップ

ゲーム機をさかさまにじゃ。さかさまポケモンのマーイーカらしい、遊び心あふれる条件よ。Switchでは本体やコントローラーを逆さに持つのじゃぞ。
【第89問】
Q. ストリンダーの「ハイなすがた」と「ローなすがた」を分けるのは?
② 性格

性格じゃ。ようき・いじっぱりなどはハイ、おくびょう・おだやかなどはローになる。ノリで姿が変わる、ロックなポケモンじゃのう。
【第90問】
Q. ストライクをハッサムに進化させる方法は?
① メタルコートを持たせて通信交換

メタルコート+通信交換じゃ。くろのきせきを使うと、ヒスイ地方で見られるバサギリに進化する。同じストライクでも行き先は2つあるのじゃ。
ポケモンクイズ 道具編(対戦と冒険の持ち物10問)
きずぐすりやマスターボールでは物足りぬであろう。ここでは対戦で光る持ち物を中心に問うてやる。
【第91問】
Q. HPが満タンのとき、一撃で倒される攻撃をHP1で耐えられる道具は?
③ きあいのタスキ

きあいのタスキじゃ。満タン限定で必ず1回耐えるから、紙耐久のポケモンの命綱よ。似た名前のきあいのハチマキは確率で耐えるだけじゃ。
【第92問】
Q. すばやさが1.5倍になるかわりに、最初に出した技しか使えなくなる道具は?
② こだわりスカーフ

こだわりスカーフじゃ。こだわりハチマキはこうげき、メガネはとくこうが1.5倍。一度選んだ技を貫く覚悟が必要な道具よのう。
【第93問】
Q. 持たせると、毎ターン最大HPの16分の1を回復する道具は?
④ たべのこし

たべのこしじゃ。野生のカビゴンが持っていることで有名よ。くろいヘドロも同じ回復量じゃが、どくタイプ以外が持つとダメージを受けるのじゃ。
【第94問】
Q. 技の威力が1.3倍になるかわりに、攻撃のたびにHPが減る道具は?
① いのちのたま

いのちのたまじゃ。攻撃するたび最大HPの10分の1を削る、まさに命がけの玉よ。交代せずに暴れ回るアタッカーと相性がよいのじゃ。
【第95問】
Q. まだ進化できるポケモンに持たせると、ぼうぎょ・とくぼうが1.5倍になる道具は?
③ しんかのきせき

しんかのきせきじゃ。進化前でこそ輝くという、逆転の発想の道具よ。ラッキーに持たせると、ハピナスにも負けぬ硬さになるのじゃ。
【第96問】
Q. 持っていると、色違いのポケモンに出会いやすくなる道具は?
② ひかるおまもり

ひかるおまもりじゃ。たいていは図鑑を完成させたごほうびとしてもらえる。図鑑完成の苦労のあとに、さらなる沼が待っておるわけじゃ。
【第97問】
Q. ピカチュウに持たせると、こうげきととくこうが2倍になる道具は?
① でんきだま

でんきだまじゃ。ピカチュウ専用の道具で、ピチューやライチュウが持っても効果はない。ライチュウに進化させぬ理由がここにあるのじゃ。
【第98問】
Q. カラカラやガラガラに持たせると、こうげきが2倍になる道具は?
③ ふといホネ

ふといホネじゃ。ガラガラに持たせるとこうげきが2倍、怪力ポケモンに早変わりよ。骨を武器にする一族らしい道具じゃのう。
【第99問】
Q. みずタイプやむしタイプのポケモンを捕まえやすいボールは?
② ネットボール

ネットボールじゃ。網のもようどおり、虫取りと魚取りが得意なボールよ。ダイブボールは水中、ネストボールは弱いポケモン向けじゃ。
【第100問】
Q. バトルが始まってすぐ投げると、捕まえやすいボールは?
④ クイックボール

クイックボールじゃ。1ターン目ならハイパーボールより捕まえやすい。逆にタイマーボールは、ターンが進むほど捕まえやすくなるのじゃ。
ポケモンクイズ 伝説・幻のポケモン編(神話と伝承10問)
伝説や幻のポケモンには、それぞれ壮大な神話や伝承がある。ここは物語好きが得をするテーマじゃぞ。
【第101問】
Q. ホウオウが焼けた塔で生き返らせたとされる3匹に、入っていないのは?
② ルギア

ルギアじゃ。焼けた塔の火事で命を落とした3匹を、ホウオウがライコウ・エンテイ・スイクンとしてよみがえらせたと伝わるのじゃ。
【第102問】
Q. 「1000年に1度、7日間だけ目を覚ます」とされる幻のポケモンは?
③ ジラーチ

ジラーチじゃ。目覚めているあいだにどんな願いもかなえると言われておる。頭の短冊に願いを書くとは、七夕そのものじゃのう。
【第103問】
Q. 宇宙から来たウイルスが、レーザーを浴びて変異したと言われるポケモンは?
① デオキシス

デオキシスじゃ。名前の元はDNAのデオキシリボ核酸とされる。胸の水晶体は脳の役目をしておるという、まさに宇宙生物よ。
【第104問】
Q. ギラティナが住む、この世の裏側にあるとされる世界は?
④ やぶれたせかい

やぶれたせかいじゃ。重力も時間もゆがんだ不思議な空間よ。暴れ者ゆえに追放されたとされるギラティナの居場所なのじゃ。
【第105問】
Q. 大陸を縄で引っ張って動かした、と言い伝えられているポケモンは?
② レジギガス

レジギガスじゃ。レジロック・レジアイス・レジスチルを生み出したとも言われる、レジ一族の親玉よ。力のスケールが桁違いじゃわい。
【第106問】
Q. およそ500年前に、人の手で作られたとされる幻のポケモンは?
① マギアナ

マギアナじゃ。胸のソウルハートという部分に心が宿る人工ポケモンよ。500年も前の発明とは、昔の職人はすさまじいのう。
【第107問】
Q. グラシデアの花を使うと、スカイフォルムにすがたを変えるポケモンは?
④ シェイミ

シェイミじゃ。グラシデアは感謝の気持ちを伝える花とされる。小さなハリネズミが、空を舞う姿に変わるのじゃ。
【第108問】
Q. シンオウ地方の湖にすむ3匹のうち、「意志の神」と呼ばれるのは?
③ アグノム

アグノムじゃ。ユクシーは知識、エムリットは感情、アグノムは意志をつかさどる。3匹そろって人の心を形づくっておるのじゃ。
【第109問】
Q. ムゲンダイナが引き起こした、ガラル地方を混乱におとしいれた現象は?
④ ブラックナイト

ブラックナイトじゃ。空が赤黒く染まり、ダイマックスしたポケモンが暴れ出す大災害よ。ザシアンとザマゼンタがそれを鎮めたのじゃ。
【第110問】
Q. 図鑑によると、空の上のオゾン層で暮らしているとされるポケモンは?
③ レックウザ

レックウザじゃ。雲よりはるか上を飛び続け、地上にはめったに降りぬ。グラードンとカイオーガの争いを止めたのも、天空から来たこの竜じゃ。
ポケモンクイズ ジムリーダー・四天王編(歴代の強敵10問)
旅の壁として立ちはだかったジムリーダーと四天王じゃ。顔ぶれをどこまで覚えておるかのう。
【第111問】
Q. 『赤・緑』の8人目のジムリーダーで、ロケット団のボスでもあるのは?
② サカキ

サカキじゃ。トキワジムの主にしてロケット団のボスという二つの顔を持つ。最後のジムで正体がわかる展開は、当時の子どもを驚かせたものよ。
【第112問】
Q. 『赤・緑』ではセキチクシティのジムリーダー、『金・銀』では四天王になっていたのは?
① キョウ

キョウじゃ。毒を使う忍者で、『金・銀』では四天王に出世しておる。空いたジムは娘のアンズが継いだのじゃぞ。
【第113問】
Q. 『金・銀』で、火山の噴火で町を失ったカツラが、ジムを開いていた場所は?
② ふたごじま

ふたごじまじゃ。グレンタウンは噴火で町がほとんど消えたのじゃ。それでもジムを続けるカツラの根性、見上げたものよのう。
【第114問】
Q. でんきタイプのジムリーダー、マチスの肩書は?
① イナズマアメリカン

イナズマアメリカンじゃ。元軍人という設定で、ジムにはゴミ箱に隠したスイッチの仕掛けがある。あの仕掛けに泣かされた者も多かろう。
【第115問】
Q. 『金・銀』で、ミルタンクの「ころがる」で多くのプレイヤーを苦しめたジムリーダーは?
④ アカネ

アカネじゃ。ミルタンクのころがるとミルクのみの組み合わせは、今でも語り草よ。負けると泣き出すのも、ずるいほどかわいいのう。
【第116問】
Q. 『赤・緑』の四天王に入っていないのは?
③ イツキ

イツキじゃ。イツキは『金・銀』から登場するエスパー使いよ。『赤・緑』の四天王はカンナ・シバ・キクコ・ワタルの4人なのじゃ。
【第117問】
Q. 四天王キクコは、若いころオーキド博士とどんな関係だったと語っている?
④ ライバル

ライバルじゃ。キクコはオーキド博士とは昔ライバルだったと語り、ポケモン研究に傾いた博士を嘆いておる。博士にも若いころがあったのじゃな。
【第118問】
Q. シンオウ地方のジムリーダー・ヒョウタの父親は?
③ トウガン

トウガンじゃ。息子のヒョウタはいわタイプ、父のトウガンははがねタイプの使い手よ。化石好きは親子そろっての趣味なのじゃ。
【第119問】
Q. 『ルビー・サファイア』で、主人公の父親がジムリーダーを務めるのは?
① センリ

センリじゃ。トウカジムのノーマルタイプ使いで、5つ目のジムとして親子対決になる。父を越える物語だったのじゃな。
【第120問】
Q. 動画配信者としても人気の、パルデア地方のでんきタイプのジムリーダーは?
② ナンジャモ

ナンジャモじゃ。配信で視聴者と盛り上がる新しいタイプのジムリーダーよ。ジム戦も配信企画仕立てで、時代の変わりようを感じるのう。
ポケモンクイズ チャンピオン・ライバル編(頂点に立つ者たち10問)
最後の最後に立ちはだかるチャンピオンとライバルじゃ。歴代の頂点を言い当てられるか、試してやろう。
【第121問】
Q. 『金・銀』で、すべてを終えたあと、シロガネやまの頂上で待っているのは?
② レッド

レッドじゃ。「…」しか言わずに勝負を挑んでくる、初代主人公よ。手持ちのピカチュウはレベル80を超える。まさに伝説の存在じゃ。
【第122問】
Q. 『エメラルド』でチャンピオンを務めるのは?
③ ミクリ

ミクリじゃ。『ルビー・サファイア』ではダイゴがチャンピオンじゃったが、『エメラルド』ではミクリが頂点に立っておる。ダイゴは隠れた場所におるぞ。
【第123問】
Q. ホウエン地方のチャンピオン・ダイゴの趣味は?
① めずらしい石を集めること

めずらしい石集めじゃ。父親はデボンコーポレーションの社長というお坊ちゃまよ。その財力で石を集めておるのかと思うと、うらやましいのう。
【第124問】
Q. シンオウ地方のチャンピオン・シロナの切り札は?
④ ガブリアス

ガブリアスじゃ。登場のBGMとともに最強クラスのチャンピオンとして今も語られる。シロナ自身は神話を調べる考古学者でもあるのじゃ。
【第125問】
Q. 『ブラック2・ホワイト2』でイッシュ地方のチャンピオンになっていたのは?
④ アイリス

アイリスじゃ。『BW』ではジムリーダー(ホワイトではソウリュウジム)じゃったが、2年後には最年少クラスのチャンピオンに。成長が早いのう。
【第126問】
Q. カロス地方のチャンピオン・カルネの本業は?
③ 女優

女優じゃ。カロスで大人気の大女優でありながら、メガサーナイトを操るチャンピオン。二刀流とは、まことに華やかじゃのう。
【第127問】
Q. 『サン・ムーン』で、アローラ地方の初代チャンピオンになるのは?
② 主人公

主人公じゃ。アローラにはリーグが無く、ククイ博士が新しく作ったのじゃ。最後の相手は博士自身。初代王者の座はお主のものよ。
【第128問】
Q. ガラル地方の無敗のチャンピオン・ダンデの切り札は?
① リザードン

リザードンじゃ。キョダイマックスするリザードンで、長く無敗を誇った。方向音痴という、ほほえましい弱点もあるのじゃぞ。
【第129問】
Q. パルデア地方のトップチャンピオン・オモダカが、ほかに務めている役職は?
② ポケモンリーグの委員長

ポケモンリーグの委員長じゃ。チャンピオンにしてリーグのトップ。強さと組織の長を兼ねる、パルデアの頂点そのものよ。
【第130問】
Q. 『ブラック・ホワイト』のライバル・チェレンが、『ブラック2・ホワイト2』でなっていたのは?
① ジムリーダー

ジムリーダーじゃ。ヒオウギシティでノーマルタイプのジムを任されておる。強さだけを求めた少年が、教える側に回ったのじゃ。
ポケモンクイズ 悪の組織編(歴代の悪役たち10問)
どの地方にも、世界をゆがめようとする悪の組織が現れた。そのボスと目的を思い出してみよ。
【第131問】
Q. 『赤・緑』でロケット団に占拠された、マスターボールを作った会社は?
③ シルフカンパニー

シルフカンパニーじゃ。ヤマブキシティの大企業で、取り返すとマスターボールがもらえる。デボンはホウエンの会社じゃな。
【第132問】
Q. 『金・銀』でロケット団が占拠し、全国に放送を流そうとした建物は?
④ ラジオとう

ラジオとうじゃ。コガネシティの電波を乗っ取り、行方不明のサカキに呼びかけようとしたのじゃ。残された部下の忠誠心、悪ながら見事よ。
【第133問】
Q. マグマ団がかかげていた目的は?
③ 陸を増やすこと

陸を増やすことじゃ。そのためにグラードンを狙った。対するアクア団は海を増やすためにカイオーガを狙う。どちらもやりすぎなのじゃ。
【第134問】
Q. アクア団のリーダーは?
① アオギリ

アオギリじゃ。マツブサはマグマ団のリーダーよ。海の男らしい豪快な性格で、手下からも慕われておるのじゃ。
【第135問】
Q. ギンガ団のボスは?
④ アカギ

アカギじゃ。心のない新しい世界を作ろうと、ディアルガとパルキアを呼び出した。冷たい理想を抱いた男であったのう。
【第136問】
Q. プラズマ団の「王」Nを裏で操っていた、真の黒幕は?
② ゲーチス

ゲーチスじゃ。ポケモン解放を掲げながら、本当は自分だけがポケモンを使う世界を狙っておった。Nは利用されておったのじゃ。
【第137問】
Q. フレア団のボスは?
④ フラダリ

フラダリじゃ。ミアレシティでカフェフラダリカフェを営みながら、裏では最終兵器で世界をリセットしようとした。表と裏の差が激しいのう。
【第138問】
Q. アローラ地方のスカル団のボスは?
① グズマ

グズマじゃ。自らを破壊の象徴のように名乗る荒くれ者よ。じゃが根は、認められたかった不器用な男なのじゃ。
【第139問】
Q. エーテル財団の代表で、リーリエとグラジオの母親は?
③ ルザミーネ

ルザミーネじゃ。ウルトラビーストへの行きすぎた愛に取りつかれてしまった。美しい財団の裏で、家族はすれ違っておったのじゃ。
【第140問】
Q. 『スカーレット・バイオレット』で、スター団のボス「マジボス」の正体は?
② ボタン

ボタンじゃ。スター団はいじめに立ち向かった生徒たちの集まりで、ただの悪の組織ではない。ボタンの正体には胸が熱くなったものよ。
ポケモンクイズ 赤・緑編(初代カントーの思い出10問)
すべてはここから始まった。1996年の『赤・緑』を遊び込んだ者なら、懐かしさで手が震えるであろう。
【第141問】
Q. 『赤』でしか出会えないポケモンは?
③ ストライク

ストライクじゃ。カイロス・ロコン・ニャースは『緑』限定よ。ストライクとカイロスはライバル関係のように振り分けられておったのじゃ。
【第142問】
Q. 『赤・緑』で「ひみつのコハク」から復元されるポケモンは?
① プテラ

プテラじゃ。グレンタウンの研究所でよみがえる。琥珀に閉じこめられた遺伝子から復活とは、どこかで聞いた映画のような話じゃのう。
【第143問】
Q. 『赤・緑』で、サファリゾーンがある町は?
② セキチクシティ

セキチクシティじゃ。ボールを投げるか、エサや石を投げるかの駆け引きが熱かった。ケンタロスに逃げられて泣いた者も多かろう。
【第144問】
Q. シオンタウンのポケモンタワーで、ゆうれいの正体を見破るのに必要な道具は?
④ シルフスコープ

シルフスコープじゃ。正体はロケット団に命を奪われたガラガラの霊。カラカラの母親だったと思うと、胸が痛む話よのう。
【第145問】
Q. 道をふさいで眠っているカビゴンを起こすのに使う道具は?
③ ポケモンのふえ

ポケモンのふえじゃ。シオンタウンのフジ老人からもらえる。カビゴンは2匹しかおらぬから、倒してしまうと二度と会えなかったのじゃ。
【第146問】
Q. 初代でバグ技を使うと出現する、図鑑の欠けた番号を意味する謎のポケモンの通称は?
② けつばん

けつばんじゃ。漢字で書けば欠番。グレンタウンの海岸などで出会えると噂された。ゲームの記録が壊れる危険もあったから、真似するでないぞ。
【第147問】
Q. ハナダシティの岬の小屋で、ポケモンと合体してしまっていた人物は?
④ マサキ

マサキじゃ。パソコンのポケモン預かりシステムを作った人物でもある。合体を解く手伝いをすると、SSアンネ号のチケットがもらえるのじゃ。
【第148問】
Q. 『赤・緑』のあと、コロコロコミックの通信販売で登場したバージョンは?
① 青

青じゃ。1996年に誌上通販限定で登場し、のちに一般発売もされた。グラフィックが描き直され、図鑑の説明文も新しくなっておったのじゃ。
【第149問】
Q. ニビジムのタケシに勝つと、もらえるバッジは?
② グレーバッジ

グレーバッジじゃ。いわタイプらしい灰色のバッジよ。ブルーはカスミ、オレンジはマチス、ゴールドはナツメ。色でジムがわかるのじゃ。
【第150問】
Q. 『赤・緑』で、SSアンネ号の船長からもらえる「ひでんマシン」の技は?
① いあいぎり

いあいぎりじゃ。船長は船酔いでぐったりしておって、背中をさすってやるともらえる。細い木を切り倒し、マチスのジムへ進めるのじゃ。
ポケモンクイズ 金・銀編(ジョウトの冒険10問)
昼と夜、タマゴ、持ち物。今のポケモンの基本を作った『金・銀』の問題じゃ。
【第151問】
Q. 『金・銀』で、いかりのみずうみに必ず現れる色違いのポケモンは?
④ 赤いギャラドス

赤いギャラドスじゃ。色違いは『金・銀』で初登場し、最初に出会う色違いとして多くのトレーナーの記憶に残っておる。もらえる「あかいウロコ」も覚えておるか?
【第152問】
Q. 『金・銀』で新しく追加された2つのタイプは?
③ あく・はがね

あく・はがねじゃ。初代で強すぎたエスパーを抑えるため、あくタイプが生まれたと言われておる。フェアリーは第6世代の追加じゃな。
【第153問】
Q. 『金・銀』で集められるジムバッジは、全部で何個?
③ 16個

16個じゃ。ジョウトの8個に加え、カントーへ渡って8個集められる。1本で2地方を旅できるとは、当時は度肝を抜かれたものよ。
【第154問】
Q. 道をふさいでいる「動く木」の正体は?
④ ウソッキー

ウソッキーじゃ。木のふりをしたいわタイプで、じょうろで水をかけると正体を現す。名前どおり、嘘をつくのが得意なのじゃ。
【第155問】
Q. アルフのいせきで出会える、文字のような形をしたポケモンは?
② アンノーン

アンノーンじゃ。『金・銀』ではアルファベットの26種類。のちに「!」と「?」が加わって28種類になったのじゃ。
【第156問】
Q. ぼんぐりの実からモンスターボールを作ってくれる、ヒワダタウンの職人は?
① ガンテツ

ガンテツじゃ。ルアーボールやスピードボールなど、特殊なボールを1日1個作ってくれる。職人のこだわりで、待たされるのじゃな。
【第157問】
Q. 『金・銀』で、電話・ラジオ・地図などが使える道具は?
④ ポケギア

ポケギアじゃ。ポケナビはホウエン、ポケッチはシンオウ、ロトムスマホはガラル以降の道具よ。トレーナーと電話番号を交換できたのも画期的じゃった。
【第158問】
Q. 『金』で、ホウオウが待っている場所は?
③ スズのとう

スズのとうじゃ。『銀』のルギアはうずまきじまの奥にいる。焼けた塔とスズの塔は、もともと対になった塔だったのじゃ。
【第159問】
Q. 女の子の主人公を初めて選べるようになったソフトは?
① クリスタル

クリスタルじゃ。2000年発売の『クリスタル』で男女を選べるようになった。戦闘中にポケモンが動くアニメーションも、この作品から加わったのじゃ。
【第160問】
Q. ポケモンじいさんから預かる「ふしぎなタマゴ」からかえるのは?
② トゲピー

トゲピーじゃ。タマゴという仕組みも『金・銀』で初登場した。トゲピー自身もタマゴの殻をかぶっておるのが、なんとも洒落ておるのう。
ポケモンクイズ ホウエン・シンオウ編(第3・第4世代10問)
『ルビー・サファイア』と『ダイヤモンド・パール』の時代じゃ。今に続く仕組みが次々と生まれた2世代よ。
【第161問】
Q. 『ルビー・サファイア』で初めて登場した要素は?
③ とくせい

とくせいじゃ。せいかくもこのとき登場した。タマゴ・色違い・持ち物はどれも『金・銀』から。対戦の深みはここから一気に増したのじゃ。
【第162問】
Q. 『ルビー・サファイア』で初めて登場した、2対2で戦うバトルは?
① ダブルバトル

ダブルバトルじゃ。今では公式大会の標準ルールにもなっておる。トリプルとローテーションは『ブラック・ホワイト』の追加じゃな。
【第163問】
Q. 『ルビー・サファイア』の主人公が、引っ越してくる町は?
④ ミシロタウン

ミシロタウンじゃ。トラックの荷台から冒険が始まるのは有名よ。トウカシティは、父センリのジムがある町じゃな。
【第164問】
Q. ホウエン地方で、主人公に最初のポケモンを渡す博士は?
② オダマキ博士

オダマキ博士じゃ。野生のポケモンに追いかけられて助けを求めてくる、なんとも頼りない登場よ。外で調べるのが好きな博士なのじゃ。
【第165問】
Q. 『ルビー・サファイア』で、木や岩のくぼみに作れた自分だけの空間は?
④ ひみつきち

ひみつきちじゃ。技「ひみつのちから」で入口を作り、グッズを飾って友だちと見せ合えた。リメイク版ではさらに機能が増えたのじゃ。
【第166問】
Q. 『ダイヤモンド・パール』で技が「物理」と「特殊」に分けられた。それまでは何で決まっていた?
② 技のタイプ

技のタイプじゃ。昔はほのおなら特殊、かくとうなら物理とタイプで一律だった。そのせいで「物理技を使えぬ」ポケモンが多かったのじゃ。
【第167問】
Q. 『ダイヤモンド・パール』で登場した、世界中の人とポケモンを交換できるしくみは?
① GTS

GTSじゃ。ほしいポケモンと条件を出しておけば、見知らぬ誰かと交換できる。ゲーム機がインターネットにつながる時代の幕開けよ。
【第168問】
Q. ディアルガやパルキアと出会う、テンガンざん山頂の場所は?
③ やりのはしら

やりのはしらじゃ。ギンガ団のアカギが赤い鎖で2匹を呼び出した場所よ。そらのはしらはレックウザがいるホウエンの塔じゃな。
【第169問】
Q. 『ルビー・サファイア』で、8つ目のジムがある町は?
① ルネシティ

ルネシティじゃ。火山の火口にできた町で、なみのりでは入れず、ダイビングで海の底からたどり着くのじゃ。ジムの床は氷のパズルであったな。
【第170問】
Q. 『ハートゴールド・ソウルシルバー』に同梱された、歩くとポケモンが育つ万歩計型の機器は?
④ ポケウォーカー

ポケウォーカーじゃ。ゲームのポケモンを入れて外を一緒に散歩できた。ポケットピカチュウは1998年の万歩計ゲームで、まったく別物じゃぞ。
ポケモンクイズ イッシュ・カロス編(第5・第6世代10問)
『ブラック・ホワイト』と『X・Y』の時代じゃ。新しいことへの挑戦が多かった世代を振り返ろう。
【第171問】
Q. 『ブラック・ホワイト』で、殿堂入りするまで出会える野生のポケモンの特徴は?
② すべて『ブラック・ホワイト』の新ポケモン

すべて新ポケモンじゃ。昔からのポケモンは殿堂入りまで野生で出てこないという大胆な作りよ。まるで初代を遊ぶような新鮮さがあったのじゃ。
【第172問】
Q. 『ブラック・ホワイト』で初めて登場した、3対3で戦うバトル形式は?
③ トリプルバトル

トリプルバトルじゃ。真ん中のポケモンは両端の全員を攻撃できるなど、位置取りが重要じゃった。ロイヤルバトルは『サン・ムーン』の4人戦よ。
【第173問】
Q. 『ブラック・ホワイト』で導入された、1か月ごとに変わるものは?
③ 季節

季節じゃ。春夏秋冬で景色や出現ポケモンが変わる。シキジカは季節ごとに姿が変わるという、まさにこのための存在じゃな。のちのシリーズで季節システムはなくなったが、『SV』では生息する地域によって違う姿のシキジカに会えるのじゃ。
【第174問】
Q. 『ブラック2・ホワイト2』は、『ブラック・ホワイト』の何年後の物語?
② 2年後

2年後じゃ。ナンバリング続編はポケモン史上初の試みよ。前作のキャラの成長ぶりを見るのが楽しみであったのう。
【第175問】
Q. 『ブラック・ホワイト』の舞台、イッシュ地方のモデルとされる都市は?
④ ニューヨーク

ニューヨークじゃ。初めて日本以外をモデルにした地方よ。ヒウンシティの摩天楼や、大きな橋の数々にその面影が見えるのじゃ。
【第176問】
Q. 『X・Y』の舞台、カロス地方のモデルとされる国は?
① フランス

フランスじゃ。ミアレシティのプリズムタワーはエッフェル塔がモデルとされる。おしゃれな地方ゆえ、着せ替えも楽しめたのじゃ。
【第177問】
Q. 『X・Y』でメガシンカするとき、トレーナーが身につける石は?
④ キーストーン

キーストーンじゃ。ポケモンにはメガストーンを持たせる。トレーナーとポケモン、2つの石が共鳴してメガシンカが起こるのじゃ。
【第178問】
Q. 『オメガルビー・アルファサファイア』で、グラードンとカイオーガが遂げる変化は?
② ゲンシカイキ

ゲンシカイキじゃ。太古の姿に戻る現象で、メガシンカとは別物よ。レックウザだけは、メガシンカのほうで強くなるのじゃ。
【第179問】
Q. 『ブラック・ホワイト』で、ポケモンをグッズで着飾ってステージに立たせられる施設は?
① ポケモンミュージカル

ポケモンミュージカルじゃ。ライモンシティにあり、グッズで飾ったポケモンが踊る。ポケウッドは『BW2』の映画作りの施設じゃな。
【第180問】
Q. 『X・Y』で、ポケモンをなでたり、おやつをあげたりできる機能は?
③ ポケパルレ

ポケパルレじゃ。仲良くなるとバトル中に攻撃をよけたり、急所に当てたりしてくれる。『サン・ムーン』ではポケリフレに変わったのじゃ。
ポケモンクイズ アローラ・ガラル編(第7・第8世代10問)
ジムのない南国の島と、巨大化バトルのスタジアム。ガラリと形を変えた2世代の問題じゃ。
【第181問】
Q. 『サン・ムーン』で、ジムのかわりに挑戦する島の行事は?
③ 島めぐり

島めぐりじゃ。各島でキャプテンの試練を受け、ぬしポケモンを倒し、しまキングに挑む。ジムバッジのかわりにZクリスタルがもらえたのじゃ。
【第182問】
Q. 『サン・ムーン』で、Zワザを使うためにトレーナーが腕につける道具は?
① Zリング

Zリングじゃ。全身でポーズを決めて1回のバトルで1度だけ大技を放つ。あのポーズを人前で真似するのは、ちと照れくさいのう。
【第183問】
Q. アローラのすがたのナッシーのタイプは?
④ くさ・ドラゴン

くさ・ドラゴンじゃ。日差しを浴びて首がぐんと伸びたという、本来の姿とされる。通常のナッシーはくさ・エスパーなのじゃ。
【第184問】
Q. リーリエが「ほしぐもちゃん」と呼んでいるポケモンは?
② コスモッグ

コスモッグじゃ。ガス状の小さな体で、のちにソルガレオかルナアーラに進化する。あの小さな雲が伝説になるとは、誰が想像したかのう。
【第185問】
Q. ウルトラホールの向こうから来た、謎の生き物たちの総称は?
② ウルトラビースト

ウルトラビーストじゃ。ウツロイドやマッシブーンなど、この世界の常識が通じぬ生き物たちよ。パラドックスポケモンは『SV』の古代・未来の存在じゃな。
【第186問】
Q. 『ソード・シールド』で、ダイマックスが続くのは何ターン?
② 3ターン

3ターンじゃ。HPが増え、技がダイマックスわざに変わる。3ターンで元に戻るから、どこで切るかが勝負の分かれ目なのじゃ。
【第187問】
Q. 『ソード・シールド』で、カメラを自由に動かせる広いフィールドは?
① ワイルドエリア

ワイルドエリアじゃ。天気によって出るポケモンが変わる広大な草原よ。最初に強すぎるポケモンに出会って逃げた者も多かろう。
【第188問】
Q. 『ソード・シールド』の『鎧の孤島』で仲間になるダクマは、何に進化する?
③ ウーラオス

ウーラオスじゃ。悪の塔と水の塔、どちらで修行するかで型が分かれる。修行の道を選ばせるとは、拳法の師匠のようじゃのう。
【第189問】
Q. 『ソード・シールド』で、キャンプのときに作れる料理は?
④ カレー

カレーじゃ。ガラル=イギリスゆかりの料理を作り、ポケモンの経験値やなつき度が上がる。サンドウィッチは『SV』のピクニックで作る料理じゃな。
【第190問】
Q. スマホアプリ『ポケモンGO』で最初に姿を見せた新ポケモンは?
④ メルタン

メルタンじゃ。2018年にポケモンGOで突然現れて話題になった。進化形のメルメタルとともに、第7世代の仲間に数えられるのじゃ。
ポケモンクイズ パルデア・レジェンズ編(第9世代とLEGENDS10問)
オープンワールドのパルデアと、過去と未来を描く『LEGENDS』シリーズじゃ。最新作まで追えておるかのう?
【第191問】
Q. 『スカーレット・バイオレット』の舞台、パルデア地方のモデルとされる地域は?
③ イベリア半島

イベリア半島じゃ。スペインとポルトガルのある地域よ。パエリアのような料理や、情熱的な街並みにその雰囲気が漂っておるのじゃ。
【第192問】
Q. 『スカーレット・バイオレット』で、ヌシポケモンを倒して「ひでんスパイス」を探すストーリーは?
① レジェンドルート

レジェンドルートじゃ。ペパーの相棒マフィティフを助けるための旅よ。ただのスパイス集めと思ったら、泣ける話であったのう。
【第193問】
Q. 『バイオレット』で、主人公が乗り物にする伝説のポケモンは?
① ミライドン

ミライドンじゃ。『スカーレット』ではコライドンに乗る。古代と未来、どちらの相棒になるかでソフトが分かれておるのじゃ。
【第194問】
Q. 『スカーレット』で出会える、ドンファンに似た「古代のすがた」のパラドックスポケモンは?
④ イダイナキバ

イダイナキバじゃ。『バイオレット』には未来の姿のテツノワダチが出る。同じドンファンから、古代と未来の2つの姿が生まれたのじゃ。
【第195問】
Q. 『スカーレット』で主人公が通う学校の名前は?
③ オレンジアカデミー

オレンジアカデミーじゃ。『バイオレット』ではグレープアカデミーになる。スペイン語でオレンジはナランハ、ぶどうはウバ。果物つながりなのじゃ。
【第196問】
Q. 追加コンテンツ『ゼロの秘宝』で、主人公が交換留学に行く学校は?
② ブルーベリー学園

ブルーベリー学園じゃ。海の中に巨大なドームをもつ学校で、ダブルバトルが主流よ。前編の「碧の仮面」の舞台はキタカミの里じゃな。
【第197問】
Q. キタカミの里で「鬼さま」として語り継がれてきたポケモンは?
② オーガポン

オーガポンじゃ。実はともっこ(イイネイヌたち)の方が悪者だったという、言い伝えがひっくり返る物語よ。見事などんでん返しじゃった。
【第198問】
Q. 『SV』でテラスタルを使うときに必要な道具は?
④ テラスタルオーブ

テラスタルオーブじゃ。使うとポケモンのタイプが宝石のように輝くテラスタイプに変わる。使ったらポケモンセンターで充電が必要なのじゃ。
【第199問】
Q. 『Pokémon LEGENDS アルセウス』で、主人公が入隊する調査隊の名前は?
① ギンガ団

ギンガ団じゃ!ダイパの悪の組織と同じ名前じゃが、こちらは図鑑作りの調査隊。名前は同じでも、目的はまるで正反対なのじゃ。
【第200問】
Q. 『Pokémon LEGENDS Z-A』で、最初にもらえる3匹に入っていないのは?
③ ヒノアラシ

ヒノアラシじゃ。『Z-A』の相棒候補はチコリータ・ポカブ・ワニノコという、世代ばらばらの組み合わせよ。ほのおだけイッシュ出身なのじゃ。
ポケモンクイズ アニメ編(サトシの旅とアニポケ10問)
25年以上続いたサトシの旅と、新シリーズの冒険じゃ。毎週テレビにかじりついておった者の出番よ。
【第201問】
Q. アニメ第1話のタイトルは?
④ ポケモン!きみにきめた!

「ポケモン!きみにきめた!」じゃ。1997年4月1日の放送よ。サトシが寝坊して、残っていたピカチュウをもらうところから旅が始まったのじゃ。
【第202問】
Q. サトシがアニメで最初に捕まえたポケモンは?
③ キャタピー

キャタピーじゃ。トキワの森で捕まえ、のちにバタフリーへ進化する。仲間と別れる回は、今でも涙なしには見られぬのう。
【第203問】
Q. ロケット団のニャースが、人の言葉を話せるようになったきっかけは?
① 好きになったニャルマーに振り向いてもらうため

ニャルマーへの恋じゃ。必死に覚えて告白したのに、人間みたいだと逆に嫌われてしまったのじゃ。切ない努力の結晶じゃのう。
【第204問】
Q. ロケット団の名乗り口上で、最初のセリフは?
② なんだかんだと聞かれたら

「なんだかんだと聞かれたら」じゃ。ムサシが言い、コジロウが「答えてあげるが世の情け」と続ける。何度聞いても名調子よのう。
【第205問】
Q. カスミがサトシについて旅をすることになった理由は?
① サトシに自転車を壊されたから

自転車を壊されたからじゃ。弁償してもらうまでついて行くと言い張ったのじゃ。自転車が戻ってきたのは、なんと別れのときよ。
【第206問】
Q. サトシの母親の名前は?
② ハナコ

ハナコじゃ。家事を手伝うバリヤードの「バリちゃん」と暮らしておる。息子の旅を笑顔で見送る、肝の据わった母上じゃのう。
【第207問】
Q. サトシがアニメで優勝したリーグとして、正しいのは?
④ アローラリーグ

アローラリーグじゃ。セキエイはベスト16、シロガネはベスト8、カロスは準優勝。地方リーグ初優勝まで約22年かかったのじゃ。
【第208問】
Q. サトシのリザードンが、強くなるために修行に残った場所は?
③ リザードンの谷

リザードンの谷じゃ。サトシの言うことを聞かなかったリザードンが、強いリザードンたちに揉まれて成長した。のちに助っ人として何度も帰ってくるのじゃ。
【第209問】
Q. 新シリーズの主人公・ロイのパートナーになったポケモンは?
② ホゲータ

ホゲータじゃ。リコの相棒はニャオハ。2人でパルデアの御三家のうち2匹を分け合った形じゃな。
【第210問】
Q. 新シリーズで、リコたちが乗って旅をする飛行船の名前は?
① ブレイブアサギ号

ブレイブアサギ号じゃ。ライジングボルテッカーズは、この船に乗る冒険者グループの名前よ。船の名前と組織の名前、混同するでないぞ。
ポケモンクイズ 映画編(劇場版ポケモン10問)
夏休みといえば劇場版ポケモンじゃった者も多かろう。タイトルとポケモンを結びつけてみよ。
【第211問】
Q. 1998年に公開された、劇場版ポケモン第1作のタイトルは?
④ ミュウツーの逆襲

『ミュウツーの逆襲』じゃ。「私は誰だ。ここはどこだ」と自らを問うミュウツーの物語は、子ども向けとは思えぬ深さじゃった。2019年にはフルCGでリメイクされたのじゃ。
【第212問】
Q. 『ミュウツーの逆襲』と同時上映された短編は?
③ ピカチュウのなつやすみ

『ピカチュウのなつやすみ』じゃ。人間が出てこないポケモンだけの短編よ。重い本編の前に、ほっとひと息つかせる構成だったのじゃな。
【第213問】
Q. 劇場版第2作『幻のポケモン ルギア爆誕』の公開年は?
② 1999年

1999年じゃ。ファイヤー・サンダー・フリーザーの争いを海の神ルギアが鎮める物語よ。毎年夏に新作が出る流れが、ここで定着したのじゃ。
【第214問】
Q. 2000年公開の『結晶塔の帝王』で、タイトルに名前が入っている伝説のポケモンは?
④ エンテイ

エンテイじゃ。正式タイトルは『結晶塔の帝王 ENTEI』。父を失った少女のために、エンテイが「パパ」を演じる切ない物語じゃった。
【第215問】
Q. 『水の都の護神 ラティアスとラティオス』の舞台・アルトマーレのモデルとされる都市は?
① ヴェネツィア

ヴェネツィアじゃ。水路とゴンドラが行き交う美しい街並みがそのまま描かれておる。ラティオスの最後には、ワシも思わず目頭が熱くなったわい。
【第216問】
Q. 2017年公開、アニメ20周年記念の劇場版のタイトルは?
③ キミにきめた!

『キミにきめた!』じゃ。サトシとピカチュウの出会いを新しく描き直した作品よ。ピカチュウがしゃべる場面に、驚いた者も多かったのう。
【第217問】
Q. 2018年公開の『みんなの物語』に登場する幻のポケモンは?
③ ゼラオラ

ゼラオラじゃ。サトシ以外の街の人々が主役の群像劇よ。マーシャドーは前年の『キミにきめた!』に出た幻じゃな。
【第218問】
Q. 2020年公開の劇場版『ココ』で、人間の少年ココを育てた幻のポケモンは?
① ザルード

ザルードじゃ。ジャングルで拾った人間の赤ん坊を育てた父親役よ。ザルードはこの映画とともに登場した幻のポケモンなのじゃ。
【第219問】
Q. ハリウッドの実写映画『名探偵ピカチュウ』(2019年)で、英語版のピカチュウの声を担当した俳優は?
② ライアン・レイノルズ

ライアン・レイノルズじゃ。しゃべるおじさん声のピカチュウとして話題になった。かわいい見た目と渋い声のギャップがたまらぬのう。
【第220問】
Q. 『ミュウツーの逆襲』の主題歌「風といっしょに」を歌った歌手は?
④ 小林幸子

小林幸子じゃ。紅白の豪華衣装で有名な演歌の大御所が、ポケモン映画の主題歌を歌ったのじゃ。しっとりした名曲よのう。
ポケモンクイズ 開発秘話編(ポケモン誕生の裏話10問)
ポケモンは最初から大ヒットが約束されていたわけではない。誕生の裏話を知れば、ゲームがもっと愛おしくなるぞ。
【第221問】
Q. ポケモンの生みの親・田尻智さんが、子どものころ夢中になった遊びとして知られるのは?
③ 昆虫採集

昆虫採集じゃ。虫を捕まえて集める楽しさを、今の子どもにも味わってほしいという思いがポケモンの原点よ。ポケモン図鑑はまさに標本箱じゃな。
【第222問】
Q. ポケモンの開発中に使われていた仮のタイトルは?
② カプセルモンスター

カプセルモンスターじゃ。略して「カプモン」。商標の都合などで、ポケットモンスターに落ち着いたと言われておる。
【第223問】
Q. 開発の最後に、空いた容量へこっそりミュウを入れたとされるプログラマーは?
④ 森本茂樹

森本茂樹さんじゃ。本来は出会えないはずのポケモンとして入れられたのが、のちの大ブームのきっかけとなったのじゃ。運命とは面白いものよ。
【第224問】
Q. ピカチュウのデザインを手がけた人物は?
① にしだあつこ

にしだあつこさんじゃ。最初は大福のような丸いイメージだったとも言われておる。あの愛らしさの裏にも、試行錯誤があったのじゃな。
【第225問】
Q. 『赤・緑』の音楽を作曲した人物は?
③ 増田順一

増田順一さんじゃ。オープニングもバトル曲も手がけた。限られた音源で今でも口ずさめる曲を残したとは、まさに職人技よ。
【第226問】
Q. 1997年のアニメ放送で、視聴者が体調を崩す事故が起きた回に登場していたことで、その後アニメに出なくなったポケモンは?
① ポリゴン

ポリゴンじゃ。実際に光の点滅を起こしたのはピカチュウの技の演出だったのに、ポリゴンばかりが表舞台から遠ざかってしまった。気の毒な話よのう。
【第227問】
Q. 1997年に発売され、151匹の名前を歌う「ポケモン言えるかな?」を歌ったのは?
② イマクニ?

イマクニ?じゃ。ポケモンを早口で151匹言い切る歌で、当時の子どもはみな挑戦したものよ。お主は最後まで言えたかのう?
【第228問】
Q. アニメのパートナー候補として、ピカチュウと最後まで争ったとされるポケモンは?
④ ピッピ

ピッピじゃ。当時は漫画でピッピが活躍しておったが、アニメでは子どもにも人気のピカチュウが選ばれたと言われておる。歴史が変わった瞬間じゃな。
【第229問】
Q. 1998年に、ポケモンを機体に描いたジェット機を飛ばした航空会社は?
② ANA

ANAじゃ。ポケモンジェットとして国内外を飛び、子どもたちの憧れの的になった。空港で見かけたら、それだけで旅が特別になったものよ。
【第230問】
Q. 田尻智さんが「ケーブルの中を虫が行き来する」様子を想像したことで、ポケモンの交換が生まれたとされる周辺機器は?
① 通信ケーブル

通信ケーブルじゃ。ゲームボーイ同士をつなぐ線に虫が行き来するさまを思い浮かべたという。交換で進化するポケモンがいるのも、この発想の名残なのじゃ。
ポケモンクイズ カード・スピンオフ編(ゲーム以外のポケモン10問)
ポケモンは本編のゲームだけではない。ポケモンカードやスピンオフ作品まで目を配っておるか、試してやろう。
【第231問】
Q. ポケモンカードゲームが発売された年は?
① 1996年

1996年じゃ。『赤・緑』と同じ年の秋に登場した。今では世界中で遊ばれる、ゲームと並ぶポケモンの大黒柱よ。
【第232問】
Q. ポケモンカードゲームの対戦で、最初に置くサイドの枚数は?
③ 6枚

6枚じゃ。相手のポケモンをきぜつさせるたびに取り、全部取れば勝ち。ポケモンexなどは一気に2枚取られるから要注意じゃぞ。
【第233問】
Q. ポケモンカードゲームのデッキは、何枚で組む決まり?
③ 60枚

60枚じゃ。多すぎず少なすぎず、引きの運と組み立ての腕が試される枚数よ。トレーナーズの配分に、プレイヤーの個性が出るのじゃ。
【第234問】
Q. ポケモンカードゲームのデッキに、同じ名前のカードは何枚まで入れられる?
③ 4枚

4枚じゃ。ただし基本エネルギーだけは何枚でもよい。この例外を知っておるかどうかで、初心者と経験者が分かれるのう。
【第235問】
Q. スマホゲーム『ポケモンGO』を開発した会社は?
④ Niantic

Nianticじゃ。もとはGoogleの社内で生まれたチームで、位置情報ゲームの名手よ。2016年の配信時は、街中がトレーナーであふれたのう。
【第236問】
Q. NINTENDO64で発売された、野生のポケモンの写真を撮るゲームは?
④ ポケモンスナップ

ポケモンスナップじゃ。撮った写真はオーキド博士が採点してくれる。2021年には続編の『New ポケモンスナップ』も出たのじゃ。
【第237問】
Q. 5対5のチームに分かれて戦う、ポケモンの対戦ゲームは?
② ポケモンユナイト

ポケモンユナイトじゃ。相手のゴールにエナジーを入れて得点を競う。ポッ拳は1対1で戦う格闘ゲームじゃな。
【第238問】
Q. 1999年に発売された、カートリッジに振動する機能がついたポケモンのゲームは?
② ポケモンピンボール

ポケモンピンボールじゃ。ボールが当たるたびにブルッと震えるゲームボーイカラーのソフトよ。電池を入れて振動させる、珍しい作りだったのじゃ。
【第239問】
Q. 『ポケモンレンジャー』で、ポケモンを一時的に仲間にするために使う道具は?
① キャプチャ・スタイラー

キャプチャ・スタイラーじゃ。ポケモンのまわりをタッチペンでぐるぐる囲んで気持ちを伝える。スナッチマシンは『コロシアム』の道具じゃな。
【第240問】
Q. 2024年に配信された、スマホで毎日カードパックを開けられるアプリの通称は?
④ ポケポケ

ポケポケじゃ。正式名は『Pokémon Trading Card Game Pocket』。紙のカードとは違う、立体的に動くカードが話題になったのじゃ。
ポケモンクイズ 数字と記録編(マニアの数字10問)
「数字で答える問題」は、うろ覚えでは通用せぬ。対戦の仕組みや記録を、正確に覚えておるかのう。
【第241問】
Q. 第3世代以降、ポケモンの個体値の最大は?
② 31

31じゃ。0〜31の32段階で、最大の31を「V」と呼ぶのがトレーナーの合言葉よ。『金・銀』までは0〜15の16段階じゃった。
【第242問】
Q. 1匹のポケモンが持てる努力値の合計の上限は?
② 510

510じゃ。1つの能力には252までしか振れぬ。じゃから「2つに252ずつ、残り6(実際に効くのは4)」という振り方が定番になっておるのじゃ。
【第243問】
Q. ポケモンの「せいかく」は全部で何種類?
③ 25種類

25種類じゃ。上がる能力5つ×下がる能力5つの組み合わせよ。がんばりや・すなおなど5つは、上下が打ち消しあう無補正の性格なのじゃ。
【第244問】
Q. 『赤・緑』の技マシンは何番まで?
② 50番

50番じゃ。そのほかにひでんマシンが5つ。初代の技マシンは1回使うとなくなったから、使いどころに悩んだものよ。
【第245問】
Q. 『スカーレット・バイオレット』の追加コンテンツまでで、全国図鑑は何匹?
③ 1025匹

1025匹じゃ。898は『剣盾』、1008は『SV』発売時の数よ。初代の151匹から約7倍。全部言えたら、イマクニ?も脱帽じゃわい。
【第246問】
Q. 第6世代以降、通常の色違いポケモンに出会える確率は?
② 4096分の1

4096分の1じゃ。『金・銀』から第5世代までは8192分の1じゃったから、半分の苦労で済むようになった。それでも気の遠くなる数字よのう。
【第247問】
Q. 図鑑で重さ999.9kgとされる、手のひらサイズのポケモンは?
④ コスモウム

コスモウムじゃ。高さはわずか0.1mなのに999.9kg。小さな体に、宇宙の重みが詰まっておるのじゃな。グラードンでも950kgじゃ。
【第248問】
Q. 図鑑で高さ20.0mとされ、全ポケモンで最も背が高いのは?
① ムゲンダイナ

ムゲンダイナじゃ。長らく1位じゃったホエルオーの14.5mを大きく抜いた。ムゲンダイマックスすると、さらに巨大になるのじゃぞ。
【第249問】
Q. バトル中、能力のランクは最大で何段階まで上がる?
③ 6段階

6段階じゃ。こうげきなら最大4倍まで上がる。「はらだいこ」を使えば、一気に最大まで上げられるのじゃ。
【第250問】
Q. 第6世代以降、急所に当たったときのダメージは何倍?
② 1.5倍

1.5倍じゃ。第5世代までは2倍じゃった。急所の恐ろしさがやや和らいだのは、運だけで勝負が決まらぬようにする工夫じゃな。
ポケモンクイズ ひっかけ編(思いこみを突く超難問10問)
最後は思いこみを逆手に取った意地の悪い10問じゃ。これを全問正解できたら、ワシが本気で認めてやろう。
【第251問】
Q. カビゴンの進化前のポケモンは?
① ゴンベ

ゴンベじゃ。初代では進化前はおらぬかったが、ダイヤモンド・パールで登場した。「いない」と答えた者は、時代が止まっておるぞ。
【第252問】
Q. ピカチュウと同じ「ねずみポケモン」の分類ではないのは?
④ パチリス

パチリスじゃ。分類はでんきリスポケモンよ。サンドとサンドパンは見た目はアルマジロのようじゃが、実はねずみポケモンなのじゃ。
【第253問】
Q. スターミーの分類は?
④ なぞのポケモン

なぞのポケモンじゃ。進化前のヒトデマンはほしがたポケモン。進化したら謎になるとは、図鑑も匙を投げたようじゃな。
【第254問】
Q. 『赤・緑』で、ゴーストタイプの技がエスパータイプに与えた効果は?
① こうかがない

こうかがないじゃ。本来はばつぐんになるはずがプログラムの誤りで無効になっておった。おかげで初代のエスパーは天下を取ったのじゃ。
【第255問】
Q. 英語の表記「Pokémon」で、eの上についている記号は?
③ アクセント記号

アクセント記号じゃ。英語圏でも正しく「ポケモン」と発音してもらうための工夫と言われておる。小さな点にも意味があるのじゃ。
【第256問】
Q. ドードリオの頭はいくつ?
② 3つ

3つじゃ。進化前のドードーは2つ。頭が増える進化とは珍しかろう。3つの頭は喜怒哀楽…いや、喜・怒・哀を表すとも言われておる。
【第257問】
Q. タマタマは、いくつのタマゴの集まり?
③ 6つ

6つじゃ。タマゴのように見えるが、実は植物の種のポケモンよ。進化するとヤシの木のようなナッシーになるのじゃ。
【第258問】
Q. アローラのすがたのロコンのタイプは?
② こおり

こおりじゃ。キュウコンに進化するとこおり・フェアリーになる。雪山で暮らすうちに、炎が氷に変わったのじゃな。
【第259問】
Q. レアコイルは、何匹のコイルが集まったポケモン?
② 3匹

3匹じゃ。3匹が強い磁力でくっついておるのじゃ。ちなみに『金・銀』からは、はがねタイプも持っておるぞ。
【第260問】
Q. イーブイの進化系で、『金・銀』から加わったのは?
① エーフィとブラッキー

エーフィとブラッキーじゃ。昼に進化すればエーフィ、夜ならブラッキー。ここで締めじゃ、全260問よくぞ戦い抜いた!
ポケモンクイズまとめ
ふはははは、よくぞここまでたどり着いたな!
全260問、どうであった? 種族値編で頭を抱え、開発秘話編で「そんな話があったのか」と目を丸くした者も多かろう。
ポケモンの奥深さは、30年にわたって積み重なった設定と歴史にある。数字ひとつ、名前ひとつにも、作り手の遊び心がこめられておるのじゃ。
間違えた問題の解説を読み直し、気になった作品があればもう一度遊んでみよ。知ってから遊ぶポケモンは、まるで別のゲームのように面白い——それがこのクイズの本当の狙いじゃ。
肩慣らしをしたい者は、簡単編のポケモンクイズにも挑むがよい。ワシはいつでもここで、図鑑を広げて待っておるわい!
よくある質問(FAQ)
Q. このポケモン難問クイズは全部で何問ありますか?
A. 全260問です。図鑑番号・種族値・特性・進化条件・ジムリーダー・アニメ・映画・開発秘話など26のテーマに分かれていて、各テーマ10問ずつ。すべて4択で答えられます。
Q. 答え付きですか?
A. はい、全問に答えと解説がついています。選択肢を押すとその場で正誤が表示され、答えと解説も自動で開きます。選択肢を押さずに「答え」を開いて確認することもできます。
Q. どれくらい難しいですか?
A. ポケモンをよく遊んでいる人向けの難問です。対戦の知識(種族値・特性)、歴代作品のストーリー、アニメや映画、開発の裏話まで幅広く出題しています。
すべてのテーマが得意という人はなかなかいないので、まずは得意なテーマから挑戦してみてください。
Q. 『スカーレット・バイオレット』や最新作の問題もありますか?
A. あります。「パルデア・レジェンズ編」で、『スカーレット・バイオレット』と追加コンテンツ、『Pokémon LEGENDS アルセウス』『Pokémon LEGENDS Z-A』の問題を出題しています。
Q. 子ども向けの簡単なポケモンクイズはありますか?
A. 姉妹記事の「ポケモンクイズ簡単160問」がおすすめです。名前当て・進化・タイプなど、子どもと一緒に楽しめる問題を集めています。
Q. 全部解かないと結果は出ませんか?
A. いいえ。正解率は「答えた問題数」をもとに計算されるので、1テーマだけ挑戦しても称号が表示されます。記事の最後には「全260問中、何問に挑戦したか」も出ます。
Q. 途中でやめても、続きから挑戦できますか?
A. できます。解答状況はブラウザに保存されるので、ページを閉じてもまた開けば続きから挑戦できます。最初からやり直したいときは、結果欄の「最初からやり直す」ボタンを押してください。
Q. 印刷して使えますか?
A. はい。記事の冒頭に、全260問と解答をA4用紙にまとめた印刷用PDFのリンクを用意しています。答え付きなので、友だちとのクイズ大会にそのまま使えます。





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